Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng. 09-10 Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị. Kinh Nghiệm Chơi Game
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi. Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư. Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang. Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng. Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó. Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội. Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.